Автор: Алексей Боресков
Название: Программирование компьютерной графики (2019)
Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL.
Весь исходный код доступен в репозитории на github.
Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.
Продажник: Программирование компьютерной графики
Скачать:
[THANKS][GROUPS=5]
yadi.sk
[/GROUPS][/THANKS]
Название: Программирование компьютерной графики (2019)
Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL.
Весь исходный код доступен в репозитории на github.
Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.
Продажник: Программирование компьютерной графики
Скачать:
[THANKS][GROUPS=5]
slivysklad.com-Алексей Боресков_Программирование компьютерной графики (2019)
View and download from Yandex.Disk