Д. Грегори
Архитектура игрового движка. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Исчерпывающая книга по теории и практике разработки игрового программного обеспечения. В ней изложены концепции и описаны технологии, используемые в таких передовых компаниях как Electronic Arts. Примеры зачастую обосновываются на материале конкретных технологий, однако применять их можно в самом широком контексте. В третьем издании обновлен следующий материал:...
Архитектура игрового движка.
Скачать:
[THANKS][GROUPS=5]
Архитектура игрового движка. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Исчерпывающая книга по теории и практике разработки игрового программного обеспечения. В ней изложены концепции и описаны технологии, используемые в таких передовых компаниях как Electronic Arts. Примеры зачастую обосновываются на материале конкретных технологий, однако применять их можно в самом широком контексте. В третьем издании обновлен следующий материал:...
Архитектура игрового движка.
Скачать:
[THANKS][GROUPS=5]
[/GROUPS][/THANKS]Этот курс скоро появится на форуме Slivysklad.ru. Используйте поиск по сайту, возможно данный курс уже доступен.