Посмотреть вложение 1218783
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик.
Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как...
Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней [Василий Скобелев]
Скачать:
[THANKS][GROUPS=5]
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик.
Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как...
Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней [Василий Скобелев]
Скачать:
[THANKS][GROUPS=5]
[/GROUPS][/THANKS]Этот курс скоро появится на форуме Slivysklad.ru. Используйте поиск по сайту, возможно данный курс уже доступен.