РАЗРАБОТКА ИГРОВОЙ ЛОКАЦИИ В UNREAL ENGINE
► О чем курс?
Создание локации - от концепта и первичного блокаута до продакшн уровня.
► В каком софте будем работать?
Maya, Zbrush, Substance Designer/Painter и Unreal Engine.
► Сколько длится новый курс?
11 насыщенных недель. 9 занятий, 9 фидбеков.
► Что изучим на курсе?
- Анализ концепта и блокаут сцены,
- Нюансы моделинга и работы с текстурами
- Проработка модели, настройка камер, освещение и...
Разработка игровой локации в Unreal Engine 4 [SMIRNOV SCHOOL I Школа цифрового рисунка] [Панин Сергей]
Скачать:
[THANKS][GROUPS=5]
► О чем курс?
Создание локации - от концепта и первичного блокаута до продакшн уровня.
► В каком софте будем работать?
Maya, Zbrush, Substance Designer/Painter и Unreal Engine.
► Сколько длится новый курс?
11 насыщенных недель. 9 занятий, 9 фидбеков.
► Что изучим на курсе?
- Анализ концепта и блокаут сцены,
- Нюансы моделинга и работы с текстурами
- Проработка модели, настройка камер, освещение и...
Разработка игровой локации в Unreal Engine 4 [SMIRNOV SCHOOL I Школа цифрового рисунка] [Панин Сергей]
Скачать:
[THANKS][GROUPS=5]
[/GROUPS][/THANKS]Этот курс скоро появится на форуме Slivysklad.ru. Используйте поиск по сайту, возможно данный курс уже доступен.