Фото и видео Создание Старых И Грязных V-ray Материалов

  • Автор темы Автор темы Creator
  • Дата начала Дата начала

Creator

Модератор
Пользователь
[Viscorbel] Creating Old N Dirty V-Ray Materials [ENG-RUS]
Автор: Austris
Студия: Viscorbel


Завершено - [Viscorbel] Creating Old N Dirty V-Ray Materials [ENG-RUS] | Клуб "Перевод всем"


Это мой самый новый урок по материалам V-ray. Вместе изучения многих простых, но специфических материалов, я покажу вам способы создания бесконечного множества старых, грязных, потертых и т.д. материалов.

Я покажу как быстро создать:
Поцарапанные края
Сколы кромок
Патина
Полированные выпуклые участки
Потеки
Брызги
Грязь
Пыль
Мох
Постепенное ослабление цвета

Все эти материалы созданы без применения пользовательских карт. Это только процедурные карты и специфические маски, сделанные прямо в 3D max. Также все эти материалы можно использовать на других объектах. (Не надо создавать новые карты!)

Я расскажу вам теорию создания сложных материалов, а затем создам несколько материалов для демонстрации.

Скачать[HIDESHOWTOGROUPS=5]
Файл из Облака Mail.Ru
pass: www.cogamesmoney.ru
торрент на англ. видео: Файл из Облака Mail.Ru[/HIDESHOWTOGROUPS]


Материал может быть удален по просьбе правообладателя
 
Назад
Сверху